家大公司,很怕被讹钱。
比如死亡骑士被更名为黑暗骑士,黑暗游侠被更名为暗影游侠,丛林守护者被更名为精灵先知等等。
还有像圣骑士这种,就只是改动了模型,没有改名字,因为圣骑士本身就是西幻中的经典职业,没有版权这一说。
这样的改动在cog的老玩家看有一些山寨气息,但其实并不重要,因为在拉曼克莱夫看,这款游戏不会只拘泥于玩过魔兽争霸的玩家,主体玩家不会感觉出这些模型的违和感。
毕竟是欧美公司,ga的美工对于西幻题材简直是手到擒,场景和英雄模型做得非常原汁原味,所以这种山寨感倒也不是特别强。
在地图元素和英雄技能方面,有一些微调,但没有大改。
此外就是一些衍生玩法和盈利模式。
与英雄联盟类似,cog也做了好友系统、匹配系统、商城系统等等。在盈利模式方面,cog同样是全英雄免费,皮肤收费,但有两项内容与英雄联盟不同:卡牌收费与开箱。
cog独创了一套卡牌模式,有点相当于是额外的技能强化系统,每个英雄可以佩戴卡组(内含4张卡牌),增强英雄的四个技能。
比如,黑暗游侠的黑暗之箭是附加额外伤害,同时补兵会召唤小骷髅。而针对黑暗之箭有3张不同的卡牌可供使用,分别是增加伤害、增加小骷髅血量、增加小骷髅持续时间,玩家可以任选其中一张加入自己的卡组。
按照拉曼克莱夫的
第308章 COG测试(一更)(3/5)