出的游戏原型。
召唤师峡谷的地图只开放了蓝色方基地的一小块,而且目前的美术资源都是复用的,自于魔兽争霸和暗黑破坏神,虽然美术品质很高,但整体的美术风格极度混乱,所以看起很奇怪。
钱鲲在空地上点击了一下鼠标右键,一个野蛮人走到了他点击的地点。
这个野蛮人实际上是德玛西亚之力盖伦,只不过因为暂时没有盖伦的模型,所以拿野蛮人的模型代替。
钱鲲通过编辑器,在盖伦面前放置了一个新的敌方英雄,一只提莫。
当然,这只提莫也不是正式的模型,而是魔兽争霸里面的山丘之王。
这只长得跟山丘之王一模一样的提莫被设置成了十万的血量,站在原地一动不动。钱鲲点击qwer,一套伤害打到提莫的身上,观察攻击的效果。
有“沉默”的图标飘出,最后大招斩杀时大宝剑的特效还没有,但已经有了震屏效果。
伤害数值没什么问题,技能机制也没什么问题。
钱鲲看了看站在一边的陈陌:“店长,还行,目前这个游戏原型应该比较稳定了。我再换几个复杂一点的英雄测试一下。”
陈陌点点头:“好。主要是各种复杂状态的判定规则,一定要做得非常完善。还有技能轨迹与效果、英雄动作等等,必须精益求精。”
钱鲲说道:“放心吧,魔兽争霸和暗黑破坏神都做过类似的战斗机制,这次无非就是更复杂了,没问题的。”
第285章 模型(三更)(4/5)