事情凑到了一起,让这款游戏的研发计划更加紧迫了。
帝朝互娱和神幻游戏平台联合之后,几乎国内多半的渠道商都已经联合起,要对陈陌的帝朝游戏平台进行围剿。
在国外,也出现了具备moba元素的游戏cog,而且已经与ga达成了合作关系,相信他们很快就会推出一版更加完善的moba游戏。
现在对于陈陌而言,必须拿出一款绝对统治级的游戏横扫整个国内游戏市场,才能彻底摧毁帝朝与神幻联合起构建的大渠道,才能把moba游戏这颗摇钱树给牢牢地抓在自己手里。
在陈陌的前世,dota和lol作为两款登峰造极的moba游戏,基本上已经把这个游戏类型给探索到了极致,不过,这两款游戏最终走上了完全不同的道路。
dota把平衡性做到了极致,几乎每一个英雄都有他的用武之地,种种战术千变万化,竞技性堪称顶尖。
但是,因为较高的上手难度、画风、历史原因等问题,dota虽然最先出现,却没能完成对moba市场的大规模拓展和收割。
lol则是走上了另外一条道路。
通过改变画风、简化操作、固定套路,lol最大程度地降低了moba游戏的上手难度,让它普及到了许多原本不玩dota的人群,并在种种客观因素的堆叠之下,完成了对moba市场的收割,成为全世界最火爆的游戏。
但是,这样也带了一些其他的问题,比如套路固化
第279章 两个选择(一更)(3/5)