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全能游戏设计师

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第261章 游戏平台现状(二更)
荒。

    VR游戏:我的世界。

    这其中有一些游戏是双平台或者多平台的。

    各个游戏制作的难度、投入各不相同,不过整体而言,它们都是非常成功的游戏。

    所以在玩家群体中也渐渐有了“陈陌出品,必属精品”这种国外大厂才能得到的赞誉。

    这里面的游戏毫无例外,全都是陈陌一手打造的,全都保证它们能够达到甚至超越前世的水准。

    其实对于游戏平台说,游戏数量并不重要,像前世的暴雪战网,仅仅6款游戏,但这也丝毫不影响它成为国内最具影响力的游戏平台之一。

    关键还是看游戏质量。

    不过,陈陌想要打造的游戏平台,并不是像前世的暴雪战网一样,仅仅作为整合自己游戏的平台。

    他更想把雷霆游戏平台打造成STEAM那种综合性数字发行平台。

    由于前世的一些经验,陈陌非常清楚也非常重视游戏渠道的重要作用。

    对于游戏商说,游戏品质确实是根本,只要把游戏品质做好就不愁没口碑,不愁没玩家,不愁没钱赚。

    但是,渠道的作用远超绝大多数人的想象。有太多的研发商在游戏渠道面前卑躬屈膝,被迫把已经完成的游戏改改去,甚至许多研发商因为找不到好的游戏渠道而导致了自己的游戏被底埋没。

    渠道最强大的力量自于用户,也就是玩家。

    如果一个渠道掌握着一百万玩家,它就可

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