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全能游戏设计师

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第253章 一对父女(四更)
大多数游戏,都是从现实世界某些具有娱乐性的活动中抽象出几条规则,然后构建出整个游戏世界。”

    “在这类游戏中,玩家们遵循着游戏中简洁易懂的规则,努力达成目标,获得一定的满足感。这就是这些游戏的基础乐趣。”

    “但,这样的游戏应该算是狭义的游戏,规则具有固定性,不可随意改动,拓展性也有限。”

    “但是,如果在游戏中加入丰富的玩法,却又冲淡了它原本的乐趣,甚至造成目的性不明的问题。”

    “但是在我的世界中,却没有这种情况发生。”

    “游戏的玩法非常丰富,可以生存,可以组队,可以创造,可以利用红石建造各种好玩的东西。”

    “一千个人有一千种玩法,每个人都能在这款游戏中找到自己想要的乐趣。”

    “很难说我的世界的乐趣到底是什么,只能说,它给了你一个装载乐趣的空间,你只要把自己想要的乐趣装载进去,然后尽情享受,就够了。”

    随着热度的不断高涨,我的世界几乎成了本月最具话题性的VR游戏,千狱的风头完全被盖了过去。

    体验店。

    陈陌正靠在沙发上,测试我的世界在平板电脑上的表现效果。

    效果还可以,但肯定跟VR版本没法比。

    陈陌在开发我的世界时,先开发了PC版,之后才移植到VR平台。至于手机平台的我的世界,完全就是个顺便的事情。

    但问题在

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