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全能游戏设计师

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第237章 不温不火(一更)
,在VR平台上的售价相对较低,有卖500块钱的,但那种基本上都会有后续收费,比如售卖游戏点卡、增值服务等等,否则光靠游戏本身的售价是很难收成本的。

    虽然玩VR游戏的都是一些高收入群体,但是,让他们花1000块钱买一款堆积木的游戏?

    有钱也不是这么糟践的吧?

    论坛上,玩家们都在讨论。

    “陈陌怎么想的,进军VR平台的关键时期,竟然做了一款搭积木的益智类游戏?说实话,我还真没怎么见过VR平台的益智类游戏赚大钱的。”

    “按照陈陌的说法,这款游戏不能简单地看成益智类游戏,它还是一款沙盒游戏,跟饥荒差不多。”

    “但是核心乐趣是创造啊!再说了,VR游戏的售价这么高,我的世界能卖出多少份?能收成本吗?”

    “我觉得收成本肯定没问题,这游戏是像素风,里面好多都是自己搭建的,材质全都可以复用,这能花费多少研发资金?”

    “如果是手机端或者PC端肯定花不了多少钱,但改VR的话肯定还是有一些投入的,而且你看视频上的游戏实景画面,贴图很细腻,估计在美术方面陈陌也没少砸钱,否则不可能把像素风做得这么好看。”

    “我觉得可能几百万吧,最多不超过两千万。哎,对陈陌讲,毛毛雨啦。”

    “就按两千万算,这对于VR游戏的研发成本说已经非常低了,陈陌完全可以采取薄利多销的方式,到时候一份游戏

第237章 不温不火(一更)(2/4)