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全能游戏设计师

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第207章 捡垃圾(一更)

    “好的,那么”

    一个可怕的阴影闪过,无数知识强行塞入了威尔逊的脑海中。

    威尔逊再度开始了他的实验。

    老鼠、钉子、齿轮、焊接、血祭

    终于,他制作出了一座诡异的传送门。

    “很好,现在,打开开关。”

    威尔逊有些犹豫。

    “打开开关!!”

    威尔逊拉动拉杆,就在这时,几道诡异的黑影从地上升腾起,将威尔逊牢牢地缠住,拉入了地底。

    CG结束,正式进入游戏画面。

    开始的画面非常简洁,跟之前的宣传图里面的画风一样,透着浓浓的黑色幽默。

    有四个比较主要的选项,分别是开始游戏、模组、选项和退出。

    考虑到简介里说这是一个生存类游戏,贾鹏本能地感觉到这游戏应该会比较难,所以先是在模组、选项这两个里面找了一下,看看有没有降低游戏难度的设置。

    模组里面有几个苏瑾瑜事先制作好的mod,例如建筑几何学、显示食物属性、状态栏持续显示等等。

    这些相当于是官方mod,基本上都是不会破坏游戏数值体系与平衡性的mod,同时可以给新手玩家一些指引,让他们不至于在游戏中太过迷茫。

    贾鹏随便挑了几个mod装上,又看了一下选项,这里头的各种设定太多了,贾鹏有点头大,在苏瑾瑜的注视下,他还是决定先开始一局游戏体验一下

第207章 捡垃圾(一更)(2/5)