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全能游戏设计师

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第198章 对《暗黑》的分析(二更)
亲测有效。”

    除了个别的帖子还在讨论剧情、玩法之外,其他的大部分帖子都已经在讨论游戏的装备和BUILD了,大多数玩家都已经到了“甜甜圈原则”的最后一步,成为一个真正的硬核玩家。

    这些玩家也在不断地怂恿新玩家入坑。

    “萌新看到暗黑破坏神的宣传CG了,晕3D的我很喜欢这种游戏模式,就想问一下,这游戏是只有刷刷刷吗?那岂不是后期特别枯燥?”

    “是只有刷刷刷,但是一点都不枯燥。具体为什么解释不太清楚,你玩了就知道了。”

    “对,只是刷光,就够你嗨一个月了。”

    “后期主要是研究角色的构建还有挑战更高难度,这游戏的数值深度简直爆炸,你还是以挑战最高难度为目的,这游戏能让你玩一辈子。”

    “快吧,欢迎萌新!等你满级了我带你刷装备,给你组建一套适合的BUILD!”

    各大游戏媒体,也都纷纷发文,分析暗黑破坏神的成功之处。

    揭秘刷刷刷的魅力

    看似小众,却成为爆款

    隐藏在暗黑破坏神超高销量之后的秘密

    为何不被看好的暗黑破坏神能够完成逆袭?

    暗黑破坏神的数值艺术

    陈陌的第一款RPG游戏大获成功

    甚至专门有游戏媒体发文,解析暗黑破坏神的整个剧情架构与深层次的文化内涵。

    “暗黑破坏神的剧情魅力

第198章 对《暗黑》的分析(二更)(2/4)