模式在一定程度上是对游戏难度的削弱,因为菜鸟玩家在遇到打不过去的BOSS时,完全可以通过抱大腿通关,而且多职业混合搭配起,也会让通关变得更容易。
不过为了照顾绝大多数玩家喜欢联网游戏的需求,照顾新手的体验,防止修改器和加速器对游戏的破坏,联网模式还是必须要做的。
很快,这些人就沉浸到了暗黑破坏神的黑暗世界里,沉迷于刷刷刷不能自拔。
看到这里陈陌大概放心了,暗黑破坏神的“甜甜圈原则”第一步基本上生效了。
其实,对于暗黑3的游戏模式是否成功,存在着许多争议,但从销量和后续的玩家反馈看,即使暗黑3达不到暗黑2的那种经典程度,它也依旧是一款非常成功的游戏。
所谓的“甜甜圈原则”是指,玩家在玩暗黑破坏神这款游戏时,实际上是在从外向里吃一个甜甜圈的过程。
最外圈是新玩家,向里一些是中核玩家,再向里是硬核玩家。
等到了甜甜圈的中心,玩家会发现一个洞,那是离开的出口。
对于暗黑破坏神这款游戏而言。
吸引新玩家的是高度特色化的美术风格、超高的游戏品质、紧张刺激的战斗和精彩的剧情故事。
等新玩家成长为中核玩家,他们开始在意技能搭配、装备属性、职业特色、天梯和专家模式等更刺激的挑战。
等中核玩家成长为硬核玩家,他们就会开始日复一日地为了一件属性更好的装
第194章 甜甜圈原则(四更)(2/5)