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全能游戏设计师

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第175章 一款有毒的游戏(四更)
、流沙

    种种特殊元素的不断出现,让玩家们对于这款游戏始终都能保持一个极高的新鲜度,很难玩腻。

    而且,这款游戏的关卡难度设置很好,玩家很少会有在同一关卡好几天都打不过去的情况,每天都会有一些进步,但又不会毫无难度地一路平趟。

    甚至在美术和音乐方面,也经过了无数次的打磨。

    开心消消乐尝试过多种美术方案,仅仅小动物的模型就有过36个设计版本,最终敲定的美术风格符合绝大多数玩家的审美,这才让它能够俘获最大范围的玩家群体。

    在音效方面,开心消消乐同样出色,尤其是消除冰块时的啪啪声,给人以极为强烈的爽感,甚至有玩家说,即使半个月不过关,光是听冰块碎裂声都很过瘾了。

    而且,在玩家大范围消除时,各种特殊音效接踵而,伴随着“excellent”、“unbelievable”等等语音,让玩家获得极大的心理满足感。

    最后就是社交系统,开心消消乐的社交系统非常心机,你可以随时查看好友进度,查看某一关卡好友的最高分,还可以互送体力,求解锁新关卡,最大限度地调动起玩家之间的联系,让这款游戏不断地在好友之间扩散。

    很快,正在玩开心消消乐的玩家们就都中毒了。

    “靠,没体力了啊。”

    “,加好友我送你点体力。”

    “后边的关卡好有意思啊,这陈陌到底做了多少种特殊元素?

第175章 一款有毒的游戏(四更)(2/5)