没有任何一款好作品出,为什么?就是因为这IP不好做,玩家不接受,否则早就有游戏商去做了。
关于有些人说阴阳师是宣扬日本文化,感到恶心。对于这点,我觉得很难解释。如果大家都这么认为的话,那日漫也就不会在国内火起了,那些二次元的作者们都该去要饭了。
我就简单说一个数据吧,阴阳师的日活跃用户早就已经到了1000万,长期霸占畅销榜第一,如果像有些人说的这游戏就是彻头彻尾的垃圾,那意思是不是这1000万玩家都是煞笔?
确实,一款游戏好不好应该由玩家评判,但不是由某一个玩家,而是由整个玩家群体评判。
玩家群体是什么呢,其实就是游戏市场。市场认可的游戏就证明了它至少在某个玩家群体中是很受欢迎的。
一款1000万人都喜欢玩的游戏,非说它是垃圾,自己想想这个说法能不能站住脚。
关于中国风游戏,我也写了武林群侠传,国产的好游戏,哪怕成绩不好我也都写了,宣传了,这总不能再给我扣崇洋媚外的帽子了吧?为什么所有游戏都得改个中国风才行呢?
虽说这是个爽文,很多设定完全抛弃了现实设定,但是游戏设计的客观规律还是得遵守一下的,否则我吹哪款游戏火哪款就能火,那就没意思了对吧。
其次,关于主角为什么不自己改游戏/自己原创游戏。
我给主角规划的能力有三个阶段,第一阶段是完美复现原作,第二阶段是大
汇报一下目前的成绩、欠章和一些问题的解答(3/5)