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全能游戏设计师

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第156章 先下手为强?(6/17)
    很快,不只是帝朝互娱,许多做卡牌手游的公司都得知了这个消息。

    毕竟陈陌根本就没想着保密,而且这东西也没法保密,他的卡牌原画都是交给专门的美术外包公司做的,怎么可能保证这个消息一点都不流出去?

    只要这个消息传出去,很快就会在手游圈传开了,毕竟陈陌重新做手游,这对于所有的卡牌手游设计师都不是个好消息。

    其实陈陌离开手游圈子的这段时间里,其他的卡牌手游设计师们还都活得挺滋润的。

    严格说,是非常滋润。

    因为目前说,这个世界的卡牌手游是一种“有钱大家赚”的状态,不像其他题材的游戏那样必须拼得你死我活。

    像RPG游戏和MOBA游戏,竞品之间是水火不容的,你多一个玩家我就少一个玩家,彼此之间可以说是不共戴天。

    但是卡牌手游不一样,尤其是在市场发展初期,整个卡牌手游市场太大了,大到没有任何一家公司能独吞,反而呈现出一片祥和的诡异景象。

    因为这些卡牌手游的玩法太雷同了,这些设计师们又没什么魄力去大改核心玩法,所以只能是绞尽脑汁地用IP去瓜分玩家群体。

    你做个日漫题材,我做个热门小说,反正大家各吃各的,互不影响。

    就算偶尔有撞车的也没关系,稍微错开点上线时间就行了。

    一起躺着赚钱,岂不是美滋滋?

    这基本上都成了一种潜规则,这些游

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