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全能游戏设计师

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第154章 卡牌手游的三个关键词(4/17)
其宗,我觉得应该没有任何设计师敢于改动这三点,因为这三点是卡牌游戏能够躺着赚钱的核心要素。”

    “只要这三点不改,卡牌游戏的玩法就没法大改,自然也不会出现完全扭转潮流的卡牌游戏出现。”

    提问的设计师问道:“真的不会有任何设计师敢于改动这三点吗?”

    “绝对没有。”邱斌想了想,又说道,“哦,除了陈陌。”

    众人一愣,怎么,这里怎么还有陈陌的事呢?

    邱斌补充说道:“因为我叫MT的这种模式是由陈陌创造出的,谁也不知道他的想法到底是怎样的,也许他有完全领先于我的设计思路。”

    邱斌顿了顿,补充道:“所以,还好他去研发PC端游去了。”

    在场的设计师们都笑了,是啊,还好陈陌去祸害PC端了,否则陈陌要是还在玩手游,那一款又一款的迭代产品扔出,真不见得有他们什么事了。

    讲座结束,设计师们纷纷上前和邱斌寒暄。

    “讲的太好了,听君一席话,胜读十年啊!”

    “受益匪浅,受益匪浅。”

    “听说斩魔劫的成绩越越好了,恭喜恭喜啊。”

    邱斌赶忙说道:“不敢当不敢当,这都是林总对我的信任,当然,帝朝平台也很重要。”

    一个设计师说道:“对了,听说斩魔劫2也快研发完毕了?这次要是能延续之前的成功,连续两款游戏统治手游平台,那今年游委会的荣誉委员名额您

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