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全能游戏设计师

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第150章 是时候收割了


    在之前,这些B级和C级设计师们都要绞尽脑汁地想玩法、揣摩玩家心理,做出的游戏还有可能扑街,风险很大。

    可现在,有了卡牌游戏这个利器,这些设计师们只要拿到了好的IP,然后认认真真地抄一下市面上成功的卡牌游戏,就能赚钱。

    就算只有五百万的月流水,再给渠道商分个七八成,这些设计师们每个月实际上到手的钱也能有个七八十万,足够他们活得美滋滋的了。

    而那些买不到好IP的设计师们,则是在挖空心思地自创IP或者蹭IP,炒话题、炒知名度,在游戏之外的方面下功夫。

    也有一些设计师会在玩法上做出一些调整,不过主要是增加新玩法,基本上没人敢对我叫MT的核心玩法作出大改。

    毕竟现在只要照抄就能躺着赚钱,这些设计师们也根本没有这个动力去大改,万一改的不好游戏不赚钱了,那岂不是亏大了?

    他们不知道的是,陈陌之所以在我叫MT之后没有继续开发氪金手游,就是因为他在等。

    卡牌游戏市场是一步步扩张起的,像前世的国产卡牌手游,我叫MT月流水5500万,少年三国志月流水2亿,刀塔传奇月流水3亿,一个比一个高。

    这背后不仅仅是游戏玩法的进化,也有玩家群体不断扩张的原因。

    卡牌游戏越多,卡牌游戏的玩家群体也就会越广。很多本不玩卡牌游戏的玩家,会被某个IP吸引进,从而转化为卡牌游戏玩家。

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