挺是那么事的,但基本上那个套路也能摸清楚,无非就是得紧扣主题、制作精良、美术风格有特色、玩法有创新、剧情好。只要符合这几点就能得奖。”
“没办法,人家评委是把游戏当成艺术品看的。”
“这次幸亏不是什么抗战主题了。”
“中国风主题也感觉有点悬啊,能做啥啊,感觉又要一大堆仙侠游戏扎堆出现了。”
“唉,仙侠游戏都快被做烂了啊。”
“我在想这次会不会是内定禅意互娱拿一等奖了。”
“内不内定,禅意互娱也基本上是一等奖了,在仙侠游戏这块他们确实底蕴很深啊,剧情写的也好。”
“但是我总感觉他们这游戏缺点什么。”
“对了,你说陈陌会不会参加?他要是能拿出做魔兽争霸的劲头做一款中国风游戏,那感觉非常有戏啊!”
“陈陌?我觉得不会,陈陌擅长的是西幻领域啊,像我叫MT、生命线和魔兽争霸,这都是西方题材,植物大战僵尸基本上也是西方背景,他没做过中国风游戏啊!”
“确实,这不是他强项,强行参赛的话感觉要黑。”
“但是要说国内的设计师,能给我这种惊喜感的也没几个,说不定陈陌也能驾驭中国风题材呢?”
“这不太可能吧,术业有专攻啊!”
“这有什么,之前谁能想到陈陌能做RTS?不是一样做出了吗?”
“说的也有道理,对了,如
第141章 体验店的新客人(2/5)