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全能游戏设计师

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第132章 RPG地图
都已经大卖了,玩家们对剧情的热情也在渐渐消退,加不加这些CG其实真的不重要。

    不过陈陌觉得,魔兽争霸在前世有一些遗憾,既然他要重现这个经典,就必须在各方面都臻于完美。

    就像是一件精美的艺术品,在全部修补好之前,怎么能放到玻璃柜后珍藏起呢?

    另外,就是自主设置和编辑器的问题。

    到目前为止,玩家们对于魔兽争霸的热情还是集中在剧情战役和联网对战这两方面,对于陈陌开发的魔兽争霸世界编辑器基本上没什么兴趣。

    当然,主要还是因为玩家们没有意识到这款编辑器的无限可能性,也没有发现它的乐趣所在。

    就像植物大战僵尸一样,想要让玩家们始终保持对一款游戏的乐趣,最好的方式就是让他们自主开发、自主选择。

    所以,陈陌决定给玩家们一点点启发。

    首先是操作方式。魔兽争霸中的各快捷键其实是比较不科学的,它是在技能名的英文中挑出了一个字母作为快捷键,这样就造成一个问题,就是不同种族的同类建筑快捷键不同,而不同英雄的各个技能快捷键也不同。

    这看起是个小问题,暴雪也没有在意,可实际上它却大大增加了游戏的上手成本,让许多玩家背快捷键背得濒临崩溃。

    至于解决方式也很简单,陈陌考虑在游戏中的设置系统加入改键功能,让玩家可以自由设置全部的快捷键位。

    第二是围绕编辑器的相关更改

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