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全能游戏设计师

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第131章 《魔兽争霸》的平衡性
霸的游戏之后再考虑这个事情吧。

    魔兽争霸的官方论坛上,每天都有玩家在讨论。到现在这个阶段,玩家们讨论的主要都是一些战术了,剧情和玩法这些话题的热情都已经渐渐开始消退了。

    不过,这些战术也足够玩家们讨论很久了。像各种族谁强谁弱、不同种族之间什么打法最好、同种族内战什么打法最好等等,这种话题特别容易引战,聊着聊着就变成了“报段位,SOLO”。

    好多1500分玩家特别喜欢喷这个喷那个,论坛中不出意外地出现了很多嘴强王者,变得有些乌烟瘴气。

    对此,陈陌非常贴心地给每一位发言的玩家标注出了他们的排位分,从此之后,嘴强王者发言的情况大大减少了,整个论坛和谐了很多。

    而且,经常出现这样的帖。

    “点开这个标题本想喷的,结果发现你3500分,算了,我还是默默退散了。”

    “呃,3700分大神?膜拜一下,虽然看不懂但感觉好厉害的样子!”

    “1200分?哇,就你这水平还发帖子?先打上2000分再说行吗!”

    “嘴强王者”事件就这样被陈陌给解决了。

    魔兽争霸的平衡性在前世其实已经达到了一个非常完善的地步,尤其是在24e版本之后,暴雪很久才会对平衡性进行一点点小改动。

    在这个版本中,除了不死族因为难开矿的原因稍微弱势一些,其他三族基本上都是平分秋色,没有一家独

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