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全能游戏设计师

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第130章 备受好评!
戏的剧情故事。

    “阿尔萨斯的剧情是最引人入胜的,说实话,我非常惊讶于这个剧情的发展正义的王子被邪恶力量引诱,屈服于他曾经讨伐的势力,举起屠刀挥向他曾经宣誓保卫的子民,让自己的王国成为了一片死亡的废墟。这么大胆的剧情,不知道设计师是怎么敢做出的!”

    “这个剧情的特殊之处在于,乍看起它很不合理,为什么一个已经成年的、即将继承王位的王子会放弃他所珍视的一切?转投邪恶的怀抱?王子弑君弑父,这是个非常富于争议的话题,如果处理不好的话,它会变得非常牵强,从而成为这款游戏的败笔所在。”

    “写出一个故事原型并不难,难的是如何把它讲述得合情合理。”

    “这款游戏的剧情设计师讲述故事的水平完全是大师水准,在刚开始就突出了王子的性格,富有正义感,但刚愎自用,一意孤行,甚至完全无视了他的导师乌瑟尔的忠告。”

    “而后在斯坦索姆事件中,阿尔萨斯就走上了歧路,他开始逐渐地被仇恨蒙蔽了双眼,开始为了复仇不择手段。”

    “直到踏上诺森德,凿沉船只,取出霜之哀伤到这时候,他已经完全被仇恨蒙蔽了双眼,所以才会被力量所诱惑,被邪恶所控制。”

    “最后,他屈从于内心的黑暗,并最终成为了整个洛丹伦的梦魇。”

    “不得不说,整个剧情的完成度实在太高了,这样大师级别的剧情讲述水平,让我觉得这位剧情设计师的水平简直能与一流的小说

第130章 备受好评!(3/5)