人类王子阿尔萨斯和光明使者乌瑟尔寒暄几句之后,战斗正式开始。
这里有一段比较简单的操作提示,指引着薛凯用鼠标左键选取单位,右键移动。
“嗯?和军团征服的操作模式不一样?”
薛凯有些惊讶,因为军团征服是RTS游戏的标杆,很少有RTS游戏敢在基础操作方面更改它的设定。
作为一名RTS游戏的资深玩家,薛凯并没有第一时间进行战役,而是先研究了一下魔兽争霸的操作模式。
左键选取,右键移动,选取单位后,右下方还有许多指令按钮,包括移动、停止、保持原位、攻击、巡逻,还有英雄技能。
而且,这些操作都有快捷键。
“保持原位?巡逻?”
薛凯点了一下巡逻按键,又在地图上选择了一个地点,阿尔萨斯立刻在两个点之间跑动了起。
“好丰富的操作类型,比军团征服可丰富多了啊。”薛凯感到很惊奇。
而且,英雄技能的设定也让他感觉很特别。在军团征服中,虽然也有一些特殊单位,但并没有“英雄”这个概念。
在魔兽争霸中,英雄成为了游戏设定之一,左上角会显示英雄头像,英雄还会有特殊的技能,在战斗中发挥非常关键的作用。
此外,右下方还有物品栏,虽然现在还没有任何物品,但很显然,这游戏支持获得并使用物品的设定。
“有意思,竟然在这么多地方都有创新啊。”
第107章 十年做游戏,九年做CG(7/8)