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全能游戏设计师

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第107章 十年做游戏,九年做CG
能做出很棒的CG作品,就算不能完全达到外国顶尖大作的CG水平,也不会差得太多。

    但唯一的问题就是,绝大多数游戏研发商都不舍得花这个钱。

    毕竟CG一般也就23分钟,做一个CG的钱,都快赶上研发一款精品手游了。

    陈陌为了做这些CG花了多少钱呢?

    前世关于暴雪做CG到底花了多少钱并没有定论,不过流传比较广的说法是,WLK的CG成本是3分钟500万美刀。

    在平行世界中,动漫和CG技术更加发达,人力成本减少,再加上更加先进的即时演算技术,价格削减了很多。

    陈陌都没有选最高级别的CG,而是选了便宜一些,自己相对承担得起的CG级别。

    但即便如此,陈陌还是花了3700多万。

    就这,还是疯狂砍剧情之后的结果。陈陌已经把那些不太经典的剧情能砍就砍,能删就删,几乎是丧心病狂地压缩预算,最后才压缩到3700万。

    像魔兽争霸的开场动画,就直接换成了麦迪文警告老国王的这一段,前边的CG全砍了。

    为了做这些CG,陈陌基本上把前一段时间坑的钱全都赔进去了,甚至有些地方预算不够,就只能拿即时演算稍微凑合一下,或者拿黑幕旁白给替换一下,能省则省。

    实话说,如果没有我叫MT这种级别的坑钱游戏支撑,陈陌真的没钱做这种烧钱的东西,顶多是做个阉割版的。

    就陈陌

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