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全能游戏设计师

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第100章 坑爹的十连抽
万积分。

    没有开启第二阶段,看提示中的“全技能”指的是包括美术、音乐、分镜等等能力在内的全技能啊

    特殊技能也全吃了,吃完之后陈陌看了一下自己的各项属性值。

    系统、数值、关卡、剧情就不用说了,全都是100分,开启第二阶段。

    但是第二阶段的数值还不能继续提升,得全技能到第二阶段后,才能抽二阶技能提升。

    原画美术:80

    3D美术:84

    美术动作:40

    音乐音效:41

    分镜技巧:36

    陈陌看了一下,还行,暂时不需要再抽了,这个数值要完成一款即时战略类游戏是差不多了。

    即时战略类游戏因为视角的关系,动作的要求不算太高,比第一人称冒险这种游戏差多了。原画美术、3D美术,基本上也足以胜任。

    就是音乐和分镜有点差,不过到时候剧情CG的品质多花点钱做好一点,也能稍微弥补一下。

    幻世编辑器中,陈陌得到的评价是这样的。

    陈陌:游戏设计师(C级)

    创意:49

    系统:57

    数值:65

    关卡:53

    剧情:45

    原画美术:39

    3D美术:1

    本月已用资源额度:133MB/5GB

    上次达到C级设计

第100章 坑爹的十连抽(4/5)