vr游戏的开发成本,基本上十倍于pc上的3a大作。pc上3a大作的开发成本平均在4000万美金左右,vr游戏想要做到同样的世界架构,随随便便也得上亿美金。
这个研发成本,在国内,也就只有帝朝互娱和禅意呼吁这么个别几个大公司能掏得起。
研发成本高了,售价自然也高。地球ol的售价是399美金,在国内,价格在20002500块钱这个范围内波动。
肯花十几万买一台游戏舱、再花几千块钱买一款游戏的土豪终究是少数。对于大部分普通玩家说,vr游戏虽好,但毕竟是虚假的,有这笔钱,还不如买辆车得实在。
也正是因为vr游戏舱太贵,所以vr网咖也应运而生了。这些网咖的价格基本上在50200块钱/小时,一些买不起游戏舱的玩家,就只好去vr网咖体验vr游戏了。
也正是因为高昂的研发成本、较少的用户群体,vr游戏的发展并没有一帆风顺,距离完全取代pc,还有很长的一段距离。
陈陌现在所处的位置,是地球ol的新手区,一个负责接待的房间。看样子每个玩家都是独立的副本,互不干扰。
旁边的大屏幕上循环播放着游戏内的注意事项,陈陌大致看了一下,很快就搞清楚了这款游戏的核心玩法。
地球ol是一款拟真游戏,玩家在这款游戏中可以体验与现实世界完全不同的人生选择。
一个盲人可以在这里面做飞行员,一个体
第95章 虚拟游戏体验(4/5)