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全能游戏设计师

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第93章 《生命线》的特殊之处
    常秀雅点点头:“嗯,我知道,但是我还是想带去”

    陈陌笑了笑:“好,那就带去吧,别让泰勒等得太久了。”

    常秀雅说道:“好的,谢谢店长!”

    看到常秀雅对这款游戏的反应之后,陈陌大体放心了,这款游戏的剧情算是复现得不错。

    在前世,生命线火起还是因为马伯庸等几个知名作家在微博上的推荐。

    在这款游戏出了中文版之后,很快就登上了付费榜第一的位置,这对于一款如此简单的文字冒险类游戏而言,可以说是大获成功。

    其实,这款游戏并不算有多么新奇的创意,无非就是一个酷似聊天软件的界面,加上一个喋喋不休的虚拟人物。

    它的表现力甚至不如一些几年前的文字冒险类游戏,如果把全部文本抽取出阅读的话,它会变得索然无味。

    但是,这款游戏的真正绝妙之处在于,它的叙事节奏不是取决于读者的阅读速度,而是取决于真实的时间流速。

    泰勒的每一步行动,玩家都必须耐心等待,短则几分钟,长则几个小时,这种表现形式完美契合了互联网时代人们的社交节奏,时断时续的联系,不仅不会让人感觉到厌倦,反而让玩家充满了期待。

    而后,随着剧情的不断推进,泰勒也将遇到许多困难,甚至许多两难的选择,玩家们很容易玩出糟糕的结局(badending),而泰勒的每一次死亡,都牵动着玩家们的心。

    所以,玩

第93章 《生命线》的特殊之处(3/5)