重要特征是,有ip就能赚钱,就能做出差异化。比如海贼王、火影忍者,只要拿到这个ip,就算你照着初代卡牌随便翻皮,都能轻松赚钱。
但三国题材呢?用三国题材随便翻一款皮,你不仅赚不到钱,而且还会死得很难看。
这些都可以证明,三国这个ip,本身对放开那三国完全没有任何加成。
那么,放开那三国为什么火爆?不是因为三国题材,而是因为它的游戏品质。
放开那三国的系统功能、玩法、数值设定,在所有的卡牌游戏中都是最顶尖的,它的成功是游戏品质的成功,而非ip的成功。
就算它改叫放开那水浒,也一样会火,只不过火的程度可能稍低一些。
如果它能拿到海贼王或者火影的ip呢?那也许就直接起飞了,月流水至少还能再涨个一两千万。
这就是很多玩家都忽略掉的,卡牌玩法本身的魅力。
为什么市面上的游戏那么多,唯有国产卡牌游戏被不断地翻翻去,而且不管怎么翻皮,玩家都会买账?
像后大火的阴阳师,就是一款把美术表现做到极致的卡牌游戏,但不论品质如何,它的内核都是卡牌玩法。
陈陌现在就是在朝放开那三国和少年三国志这个方向努力,他要尽可能地做到,就算我叫mt不依赖ip本身,也能成为一款好玩的卡牌游戏。
两周后。
距离我叫mt正式开始研发已经过去了整整一个月。
第61章 艾泽拉斯宇宙(2/4)