了大概在30%左右。
当然,主要的扣税都是扣的纯利润,但游戏设计师们的研发成本不像传统企业那么高,所以利润高,扣税扣起也比较狠。
如果是10万下载量,在不打折的情况下,林茂的收入就能有200万,扣除平台分成和各项税款,也能有个112万。
虽然到手只有一半,但也已经是大赚了。
当然,销量也受到游戏价格的影响,像林茂这款游戏定价是20块钱,想达到10万下载量相对困难。
不过,即使是价格便宜,降到10块钱,整个应用商店下载量破十万的游戏也不多。
这种游戏基本上都是各种榜单的常客,推荐位更是要拿到手软才能达到。
许多小透明设计师的游戏基本上也就几千的下载量,辛苦半年一年,赚个十万,还要负担各种开销,勉强维持温饱。
陈陌说道:“再过一两个小时,就要刷新推荐位了吧?看看到时候能爬到什么位置去了。”
林茂点点头:“是啊,我看同期游戏数据,我的游戏还是比较乐观的。不过这也不好说,毕竟应用商店的推荐算法我们都不知道。”
看得出,林茂还是有些小紧张的,这个推荐基本上会在很大程度上影响这款游戏未的命运,对林茂说,这款游戏努力、诚意、创意都不缺,现在就看玩家的接受度了。
陈陌拍了拍他的肩膀:“放心吧,游戏品质在这摆着呢,怕什么?”
林茂说道
第29章 有爆款游戏潜质!(2/5)