看起没什么难度,可实际上它的关卡设计水平很高,一关一关的难度不断递增,必须卡住游戏的节奏,以陈陌现在的关卡设计能力,做不到。
还有一些国产氪金游戏,看似没有技术含量,可实际上它们一多半的技术含量都在数值上。
比如,vip等级怎么设定?不同的vip玩家之间战力差多少?充钱能涨多少战力?玩家第几天能推图到第几章?游戏节奏怎么把控?
这些全都是数值的问题,陈陌也懂,但不敢说有百分之百的把握。
flybird终究是一款简单到极点的小游戏,根本不需要考虑数值、关卡等等,但这种小游戏的爆红不可复制,真要往长远看,陈陌必须全能,必须把自己的各项数值都提升到80分以上,才能完美地复现前世的一些经典大作。
那这些问题怎么解决呢?
氪金吧!还有其他的选择吗?氪金改变命运啊!
“如果遇到了难以解决的问题,一定是因为你充钱不够多。”陈陌一边自嘲着,一边打开了手环上的虚拟屏幕。
陈陌拿到了30万的研发资金,打算把其中的20万都拿出抽奖。至于剩下的10万,是留着以备不时之需的。
让陈陌比较蛋疼的一点是,flybird这款游戏必须作为游戏设计大赛的获奖作品免费开放供玩家体验三个月,这三个月内是不会盈利的。
这一点在设计大赛之初陈陌就知道,但那时候,陈陌一是不知道这个世界对f
第17章 十连抽(3/5)