返回

全能游戏设计师

首页
关灯
护眼
字体:
(暂时的)完本感言
剧情其实也已经塞不下更多游戏了。

    另一个就是文抄公的题材终究是有天花板的,我能够感觉到对于这本的热情在逐渐地流逝。

    这个不是我够不够努力的问题,算是题材的限制。

    文抄公的路子本就窄,游戏文写文抄公路子就更窄。我真是大明星可以写完了奥数写围棋,写完了围棋写综艺,写完了综艺写纪录片,但是这本基本上只能写游戏和游戏相关的内容。

    我记得刚开始写魔兽争霸比赛的剧情,还有一大堆读者抗议说不看,我幸亏坚持写了,否则这的爽点要少一半,内容也要缩水一小半。

    但是呢,可写的东西还是少。而且,写游戏之外的东西,会让我自己也觉得跑题了。

    像什么陪妹子逛个游乐园,去买个房买个车,这种烂俗剧情我是绝对不想碰的,当然也不是说这种剧情都烂俗吧,可能有人能写好,但是我不想写,觉得没意思。

    后期主要是在写3a大作,但是3a大作从玩法上说都是那么事,除了剧情之外,也没什么其他好写的区别了。

    这本写了手游,写了p游戏,写了vr,许多经典游戏重制了,许多网络游戏也写了衍生剧情,也对未的游戏有了展望,想想去,可写的新东西确实不多了。

    因为看这本的读者差异很大,诉求也各不相同,所以很难同时满足所有读者的要求。

    有些人说,我没时间玩游戏,就想通过这本多了解一些游戏,了解一些剧情,你多介绍一些

(暂时的)完本感言(2/4)