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全能游戏设计师

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第1072章 收费模式的考量(一更)
增加收入,一举三得,岂不美哉。

    有些人担心会有打金工作室的出现。

    对于这个陈陌也有相应的办法,再说了,这游戏其实是很难彻底区分“勤劳的农民玩家”和“打金工作室”的,只要这些人在游戏规则之内玩游戏,你们打金赚钱,给游戏贡献税收,丰富游戏内的市场环境,也算是有所贡献。

    至于什么多开账号、脚本挖矿之类的……

    想多了,对陈陌来说,的外挂都能灭,更何况是这种雕虫小技?

    这种想着用脚本挂机的选手,还是先琢磨琢磨能不能往矩阵游戏舱里塞脚本实现无人操作吧。

    说来说去,对这款游戏而言,需要解决的关键问题还是时间。

    玩家们没时间玩,你就是再怎么琢磨着开收费入口,加付费时装甚至卖战力,都只会损害游戏的口碑,效果也不见得好。

    只要能解决时间的问题,就老老实实只靠着点卡收费,这个游戏也能大赚。

    而现在,时间问题已经被系统的黑科技给解决了,所以对于陈陌而言,推出的时机到现在才算是完全成熟。