个分化,一个游戏的研发团队基本上分为程序、策划和美术,其中策划的工资待遇最低。
其次,策划之中主要分为系统、数值和文案,其中文案的工资待遇最低。
而我,就是文案策划。
收入少是不是就意味着工作清闲呢?并没有!
第一家公司,作为文案的我兼职还要做系统策划、还要做论坛和玩家群的客服,然后文案的工资却是当时整个项目组里最低的。辛苦的付出换不来值得的回报,我便离开了第一家公司。
第二家公司,的确让我学到了很多,但无奈项目组的制作人的能力真的是带不动。原来的项目月流水千万,在那个时期,这已然是很不错的成绩了。但制作人带着我们做新项目之后,各种傻帽想法层出不穷,管理上毫无能力还非要强行安排工作,在职八名策划离职七人。仅剩下的那个还是留在老项目组的,不然他也离职了。
而在第二个公司上班一年的时间,去结账的时候,仅仅是周末加班的工资就有一个半月的!这还不算我之前已经用掉了十几天的假期,也就是说,上班一整年,加班六七十天!
第三家公司中途破产,两个月的工资说没就没了,要不是那段时间在龙空有龙友帮忙让我买卖龙币赚点儿钱,真不知道日子要怎么过下去。
然后并入到投资商在深圳建立的新公司之中。毕竟工作了几年,我也有了足够的专业能力,所以得到了老大的重用。
当初做某个ip的游戏项目,去
文墨在胸,一笔天下!(明日十更,就问你怕不怕!)(2/6)